どんな記事?

唐突に始めたスターデューバレーのプレイ日記だ!

前回は1年目春後半までを書いたので、今回は1年目夏前半をお届けするよ!
↓前回の記事

季節が変わり、牧場も変わり、景色も変わっていく……
そしてまた、人の心も変わっていくのかもしれない 永遠など、ないのだから
っていってるばあいかーーぃ! 1年目夏、前半!
1日目

夏だー!!!


幸先の良いスタートだ(暗黒微笑)
さて、夏ということで畑を見に行くが、こんな感じになっている


季節が変わったことにより作物が枯れている……

しかし、夏や秋固有の作物ももちろんある!
季節の移り変わりも、スタバレでとても面白い要素の一つだ!
鉱山が80階より先に進んだことで金鉱石が手に入ったので……


金不足で3つしか作れなかったが、
これでも24マス分の水やりが自動化できる素晴らしい設備だ


嘘つきました 6個作れました
スクショの通り、全力で種をぶっ放して終了

時代は農業なんだよ


前回スクショの代用で使ったが、正しいタイミングはこちらだ
特化職は右の収集者に
一部を除いて採取アイテムはそこまで便利でも高値でもないのだが、それでも2つ拾えるのは大きい

実は序盤だと森の住人も割と悪くないんだけどね
2日目


ありがとう、スプリンクラー!
その後は鉱山を攻める、が……


オイオイオイ

○ぬわアイツ

ほう 不運(防御-8)ですか…

○ぬわアイツ
こんな感じで、鉱山も余裕の攻略とはいかなくなってくる

特にデバフは厄介だ 不運はタコ殴りにされて即病院送りなんてこともある
スクショを見てわかると思うが、今回は攻略どころではないため
入口のはしごを使い気絶を緊急回避したような形だ

言うまでもないけど、鉱山内で気絶するよりはるかにマシだからね


まあ刺し身で回復して攻略に戻るんですけどね
その後、ボイラールームのバンドルをクリア!

納品画面をスクショしておけばよかった……
延べ棒やモンスターの素材など、鉱山のアイテムでクリアできる



この生物(?)はジュニモという森を守る存在だ!
大きなグループをクリアしたので、ご褒美としてトロッコが使えるようになる!
……のだが


地震イベントでかき消されてしまった
ちなみにこのイベントは固定のイベントで、やばそうなテキストのわりに被害などはない

いけるエリアが増えるんだけど、ひとまずはスルーだ



これは戦士一択だ 偵察者は弱すぎる
2回に1回クリティカルが出るというとむしろ強そうなのだが、
これは加算ではなく乗算であるため、元のクリティカル率が4%だと6%になるというだけだ
3日目


おなじみのむらさきパンツイベントだ
それはともかく……


ヒヨコがニワトリになった!
こんな感じで、床の卵を拾うことができる

そのまま売ることもできるけど、加工して売ると値段が上がるよ!


一番上にあるのがマヨネーズだ 加工中のスクショがなかったが

ニワトリが2羽いて加工設備があれば、最低でも毎日380G入ることになる!
安定した収入源として大活躍してくれるのだ!
4日目


前回の樹液採取器の説明で少し書いたが、
ハチの巣箱にはメープルシロップの樹液を使用する……

そしてメープルシロップの生成は9日毎だ
ンアッー! 間隔が長すぎます!!!


ニワトリを追加したよ!
これも一部の設備と同じで、動物も早く投資するほど恩恵を得られる期間が長くなる

……まあ、初期のトリ小屋には4羽しか入らないんですが

それと、仮に大きくしても枠をフルで使わないこともある!
理由は単純で、他の動物などを後から入れることもあるからだ

さて、刺し身も増やしたし鉱山に……


……

トロッコ開通してるじゃん!
地震イベントでカットシーンが挟まれなかった
(本来は一日の終わりにジュニモたちがトロッコを修理するシーンが挟まれる)のでそのまま忘れていたが

考えてみるとそのまま永久に放置されるわけないし、
3日目ですでに修理されていたかもしれない

それはともかく、これを使うと町の様々な場所へショートカットできる!
やることがたくさんあるスタバレでこのシステムはとても便利だ


マヨネーズがありがたすぎる☆
ちなみに、ドライマッシュルームは
マッシュルームを5つ乾燥機という設備に入れると出来上がるアイテムだ

加工で実質1.5倍くらい高く売れるうえ、乾燥機は洞窟に最初からついてくる

なんで……もっと早く使わなかったんだろう……
5日目
メロンのタネを爆買い


金品質メロンがバンドルで5個も必要なんだよね
その後は鉱山を攻め……ついに!


100階だあああああああああ!!!!!!


100階の宝箱にはこのスタードロップというアイテムが入っている!


効果は永続のエナジー最大値上昇だ! これは序盤では非常に大きいね
……

実は終盤だとエナジーに困らなくなるので大して意味を感じなくなるが
時間もやばいので就寝
6日目
ダイヤモンドを拾って出荷して終了



ダイヤモンドは寄贈用に一つ残してるし、残りは売ったほうがいいね
7日目

追加したヒヨコがニワトリに!


卵を4個拾えるようになった! これはおいしい☆
スクショの通り天候は雷雨だ。雨の時しか釣れない魚を狙いに行く


アロサを釣ったのだが、これはこの後すでに持っていることが判明した
バンドル用には1匹で十分なので、無駄行動でした


マグロは雨限定ではないけど、バンドルに使うよ! 嬉しい!
その後は就寝、採取レベルが6に


ひらい針は雷雨の日に雷を受けて次の日電池を生成してくれる!
電池はかなり貴重なアイテムだ!

……今日設置できれば……
夏1週目は終わり!
8日目
ハチの巣箱からハチミツを収穫


実は、近くにある花によって出来上がるハチミツが変わることがある!

普通のハチミツは100Gなのだが、このポピーハチミツは380Gにもなるのだ!
なんかしてたら本を拾う


防御+1とはいえ永続だ、やはり使わない手はない
ここで牧場に新たな種を植える。それはホップだ


通り抜けられない作物なので、配置に注意しなければならない……
さて、このホップだが、夏最強の作物であることは疑う余地もないだろう

wiki調べだと1日当たりの利益は13Gにもなる!
連続して収穫できる作物なのに植えるのが遅かったので少し減るけど
対して、序盤にたくさん撒いたブルーベリーは1日当たり20Gだ

……

また後で来てください 本物のホップの力を見せてあげますよ



畜産やハチミツのパワーもあり、利益が安定してきた!
9日目
この日も雷雨なので雨の日限定の魚狙いで釣り


今更だが、バンドルに必要な魚をその季節で逃してしまうと……
たいていの場合、次に釣れる季節が来るまで待たなければならない!

そのため、早期バンドルクリア(特に1年目クリア)を狙う場合
季節限定の魚は絶対に逃してはならない もちろん雨の日限定の魚もだ


多分夏の採集バンドルをクリアしたのだが、
この画面だけだとわからないんだよなあ

10日目
ルアウパーティーのお知らせ


鍋に食材を入れて知事に飲んでもらうというイベントだよ!
……

赤キノコや樹液を鍋にぶち込み、毒○を図ることもできる

もちろんそんなことはしないけどね
知事の評価によって住人全員の好感度が上下するので……


昨日も雷雨だったけど、今回はひらい針を置いていたので電池ゲット!
その後は家畜小屋を建設

ついにウシなどの大きな動物も飼うことができる!

11日目
ルアウパーティーの日だ


ニワトリが大きなタマゴを生んでくれた!
これはバンドルに使う他、加工すると金品質のマヨネーズが作れる



金品質のカリフラワーで最高評価になる
知っているので面白みはないが、住人好感度は大事なので……



この書き方だと明らかにカリフラワーよりヤバいもの入ってません??

12日目


ブルーベリーのハーベストタイムだ!
その後は鉱山を攻める

100階でキリよく終わり……のように見えて、実はもう少し続く


アカン0時超えとる
110階に到達、もちろんトロッコで即帰還→就寝

13日目
また雷雨


コーヒー豆とメロンを収穫だ!
コーヒー豆はさらに植え直すよ! 夏はあまり残ってないが収穫はできる!


14日目
スターフルーツ収穫!


特例を除き、このゲームで一番売値が高い作物だ!
利益率も高く、加工にも向いているよ!


さっそくウシを飼うよ!


ウシの名前ミルクにするか普通?
その後は刺し身を売るなどしていたら(おそらく)マルのハート2イベントが発生



怖すぎんだろ……
なお、この後マルが戻って「何かあった?」「なんでもないよ、なあノア?」
みたいなやり取りがあるのだが……

これに対する選択肢に「いや君の父さんなんかおかしかったよ」と指摘するものがある

空気読む気が全くなく面白くはあるのだが、そんなこと言うなよと思わずにいられない
ディメトリウスの好感度も下がるし、筆者は無難な選択肢にしておいた



おそらく大多数の方は山を連想するだろう、新時代の扉などは連想しないだろう

夏前半終わりだー!
まとめ

畜産も拡張できたしいい感じではないかと☆
次回は夏後半! まだまだやることはたくさんある

この調子でどんどん牧場を大きくしていこう!

ここまで読んでいただきありがとうございました! それでは、ごきげんよう!
